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Coreldraw在鞋靴设计中的应用效果

日期 : 2019-07-07 15:06:06
       Coreldraw对鞋靴设计的操作如下。绘制基本格局:用辅助线工具绘制鞋高和鞋长,用单贝兹工具,绘制鞋靴轮廓,依据鞋靴款式特色将鞋分为鞋帮、鞋底、帮件等几大部分,表示的空间为封闭型。重点实现修改:鞋外底形状,大量运用“相交”指 令,使“贝兹”工具在表现帮件及饰品时,采用“内紧外松”的方式,进一步提高作图的速度与效果。调整鞋靴图形关系:将去除图形中多余线条,依据鞋靴结构关系,将填充的色彩进行置换,通过主光源设置把握 整体造型关系,适当增强材质立体效果。对特别强调的鞋靴 结构和突出的部件,可使用“渐变色彩填充工具”和“交互式透明工具”;对特别强调的结构和重点突出的鞋外底,可用“交互式透明工具”进行进一步调整,达到最佳效果。

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